동향 분석/글로벌 게임, 트렌드 2

글로벌 게임 동향2 (Newzoo 2024 차트, 크로스플랫폼, UGC)

1. Global Games Market Report 2024 _Newzoo 1) 전세계 플레이어 수   2024년의 전세계 플레이어 수는 34.2억명에 도달할 것으로 예측되며 전년대비 4.5% 증가는 PC  플레이어 수의 증가로 가능해졌다. PC 플레이어 수는 계속 증가할 것이며 2024년엔 9억명을 초과할 것이다. 모바일 플레이어 성장률은 전년 대비 +3.5%로 약간 낮으며 2024년에는 28억 5천만 명에 달할 것으로 예상된다. 이러한 성장의 가장 큰 원인으로는 스마트폰 접근성 및 모바일 네트워크의 지속적인 확장이다.  팬데믹 절정의 시기보다 평균 전세계 플레이 타임은 감소했지만 플레이어 수는 지속적으로 증가하며 2027년엔 37.6억명에 도달할 것이며 효과적인 구매 전환과 유지율의 중요도는 높아진..

글로벌 게임 동향 1 (모바일 게임 성장세, 멀티플레이 장르 강세, AI 활용)

1. 모바일 게임의 성장세 계속"올해 세계 모바일 게임 매출 6% 성장한 830억 달러 전망"PC·콘솔은 정체…시뮬레이션·MOBA 게임 점유율 돋보여  '모노폴리 고', '로얄매치' 같은 히트작의 성공과 '붕괴: 스타레일', '라스트 워: 서바이벌'과 같은 중국 게임의 지속적인 글로벌 확장에 힘입어 전년 대비 6% 성장세를 보였다. 올해 상반기 모바일 게임 시장에서는 시뮬레이션 장르와 MOBA(대규모 전투 아레나) 게임의 성장세가 뚜렷했다. 출처 : https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014951767 "올해 세계 모바일 게임 매출 6% 성장한 830억 달러 전망"PC·콘솔은 정체…시뮬레이션·MOBA 게임 점유율 돋보여 올해 세계 모바일 게임 시장 매출액이 작년..