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체험형 마케팅 - 팝업

팝업스토어를 통해 친구, 가족과 함께 즐기는 문화 컨텐츠, 게임의 사회적 경험 강조 1. 체험형 마케팅을 통해 새로운 경험 선사게임업계, MZ '팝업 성지' 성수 주목...체험형 마케팅 강화 젠레스 존 제로 - 애플 앱스토어와 함께 진행, 한정판 스페셜 에디션, 아이폰 16 고성능 그래픽 체험존슈퍼바이브 - 40대의 PC 구비, '슈퍼바이브 라운지 리그 이벤트' 진행 PUBG - 게임 속 공간을 오프라인에 구현한 체험형 공간 (서머 바이브 기간에는 서핑 체험존, 아케이드존, 굿즈존 마련) 성수동이 팝업스토어 위치로 선정되는 이유- 유동인구 높고 특히 청년층은 물론 가족 단위 방문객도 많아 폭넓은 소비자층 - 과거 공장이나 창고 개조한 독특한 공간적 특성 > 게임 세계관 구현 적합- 주변에 다른 팝업스토어..

웨비나 '일본 시장의 이해 : SNS 편' 정리

일본의 X 활용 마케팅 : 일본 내 X 이용 비율은 다른 SNS 채널보다 상대적으로 높은 편 (18%)- 트위터 왜 인기?익명성 (부담없이 자신의 생각 표현), 하이쿠 문화(5-7-7 음절로 재치있게 표현)>> 제한된 글자 수 내에서 자신의 생각을 재미있게 표현, 좋아하는 컨텐츠를 소비하며 다양한 이벤트 및 활동에 참여매출 상위 10위 게임이 모두 트위터 활용, 사전등록때부터 적극적으로 활용하여 팔로워 및 인지도 확대 - 기능공지 (업데이트 및 주요 소식을 빠르고 효과적으로 대응)컨셉화 또는 캐릭터화된 운영자 (사용자들에게 친근학 다가는것이 중요, 이용자들과의 상호작용)사용자의 참여 유도하는 컨텐츠 기획 및 활동 - 어떤 내용이 되어야 할까?소셜리스닝 분석( 실제 사용자가 sns에서 언급하는 앱의 주요 ..

높아지는 IP의 중요성과 인기 IP의 힘

“글로벌 IP는 기회”…‘왕좌’ 노리는 넷마블https://www.cnbnews.com/news/article.html?no=696351 방준혁 의장 “좋은 IP는 소재 고갈 벗어날 기회”“트랜스미디어는 미디어의 한정성을 벗어날 수 있는 좋은 계기”라고 강조했다. 트랜스미디어는 하나의 이야기나 세계관을 다양한 미디어 플랫폼을 통해 확장하고 연결하는 방식을 의미한다. 방준혁 의장은 “‘나 혼자만 레벨업 어라이즈’로 K-콘텐츠 밸류체인의 글로벌 선도 모델을 개척해냈고 이 결과 영광스런 게임대상 수상으로 이어졌다”고 전했다.또한 방 의장은 “좋은 IP의 세계관을 게임에서 새로운 스토리와 연계하고 다양한 플랫폼으로 연동해서 유저들에게 접근성을 더 넓혀줄 수 있다면, 앞으로 소재 고갈이라든가 미디어의 한정성을 벗..

CRM 마케팅

치열한 한국 게임 업계, 지금 필요한 건 ‘CRM 마케팅’ - DIGITAL iNSIGHT 디지털 인사이트 치열한 한국 게임 업계, 지금 필요한 건 ‘CRM 마케팅’ - DIGITAL iNSIGHT 디지털 인사이트데이터 기반 고객 맞춤형 마케팅, 게임의 성공을 좌우하다ditoday.com [요약] 1. 매년 수많은 신규 게임들로 인해 고객의 선택지는 다양해지고 기대치는 높아짐2. 모바일게임 다운로드한 유저의 75%가 첫 주 안에 이탈. 대규모 업데이트나 퍼포먼스 마케팅으론 이탈유저 붙잡기 힘듦3. AI를 통해 고객 데이터를 효율적으로 수집하고 분석하는 능력이 필수적 ( 실시간 분석과 맞춤형 혜택, 메시지 등)4. 장기적인 유저와의 관계, 개인화된 경험이 중요 5. 유저의 재참여율 상승, LTV 증대, 커..

마케팅 스터디 2024.12.06