2024/10/23 2

젠레스 존 제로 분석

플레이 타임 : 18HLv : 27 -짧은 총평-1. 트렌디하고 화려한 그래픽과 BGM2. 직관적이고 빠른 스위칭 액션3. '현대물+사이버펑크' 가볍고 독창적인 세계관   컨텐츠 구성  스위칭 액션 RPG로 일상물 콘텐츠를 함께 즐길 수 있다. HDD 모니터 화면으로 이루어진 공동구역의 의뢰를 받는 메인컨텐츠 외에 로그라이크 요소가 첨가된 '제로공동', 진급 재료 획득을 위한 'VR 시뮬레이션', 제한시간 내에 고난도 적을 처치하는 '시유 방어전' 등의 전투 컨텐츠가 있다. 일상물 컨텐츠로는 도시 내 인물들간의 대화를 통한 가벼운 의뢰, 비디오 가게 운영, 복권/카페/라멘집 등이 있다.  '모니터 탐색' 컨텐츠는 '젠존제'의 아이덴티티 같은 요소이지만 아이러니하게도 유저들의 호불호가 가장 심하게 갈리는 ..

게임 분석 2024.10.23

글로벌 게임 동향2 (Newzoo 2024 차트, 크로스플랫폼, UGC)

1. Global Games Market Report 2024 _Newzoo 1) 전세계 플레이어 수   2024년의 전세계 플레이어 수는 34.2억명에 도달할 것으로 예측되며 전년대비 4.5% 증가는 PC  플레이어 수의 증가로 가능해졌다. PC 플레이어 수는 계속 증가할 것이며 2024년엔 9억명을 초과할 것이다. 모바일 플레이어 성장률은 전년 대비 +3.5%로 약간 낮으며 2024년에는 28억 5천만 명에 달할 것으로 예상된다. 이러한 성장의 가장 큰 원인으로는 스마트폰 접근성 및 모바일 네트워크의 지속적인 확장이다.  팬데믹 절정의 시기보다 평균 전세계 플레이 타임은 감소했지만 플레이어 수는 지속적으로 증가하며 2027년엔 37.6억명에 도달할 것이며 효과적인 구매 전환과 유지율의 중요도는 높아진..